2015/05/27 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV, 蒼天のイシュガルド, 黒魔道士 【FFXIV】Lv60黒魔道士における高効率スキルローテーション【Patch3.0暫定版】 はい、お待たせしました。待ってる人がいたらのお話ですが。 早速ですがフロー図などなど紹介していきたいと思います。
2015/05/24 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV, 蒼天のイシュガルド, 黒魔道士 【FFXIV】Patch3.0黒魔道士Lv60のスキル使用について【ルーチン案その3】 昨日の夜に提示した案を、さらにブラッシュアップしました。バランサーをパスしてA→B→A→Bを延々繰り返すことも、計算上は可能になりました。ただし、様々な不確定要素(Proc等)を含め、バランサー部分は […]
2015/05/24 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV, 蒼天のイシュガルド, 黒魔道士 【FFXIV】Patch3.0黒魔道士Lv60のスキル使用について【ルーチン案その2】 連続更新中です。また続く予定ですが、これを書いたら一旦寝るつもりです。 さて、ルーチン案その2ですが、簡単にいえばその1をブラッシュアップしたものです。 別方向のアプローチが思いつかないもので。 &n […]
2015/05/24 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV, 蒼天のイシュガルド, 黒魔道士 【FFXIV】黒魔道士の追加アビリティ・魔法を実機動画から推定し計算する 実機動画の時点での推定を利用し、最適解を探す前準備を行います。 再調整されなければ、この結果をそのまま使用した最適解も利用できる可能性が高いです。
2015/05/23 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV, 蒼天のイシュガルド, 黒魔道士 【FFXIV】Patch3.0黒魔道士Lv60のスキル使用について【ルーチン案その1】 力尽きたので画像だけです。 わかる方は読み取ってください。 現在、詳細・比較・詰めの作業を進めています。 明日か、そのまた先か、とにかく早めに追加で更新します。 ブラッシュアップ版その2 […]
2015/05/21 FINAL FANTASY XIV, GAME Advanced Combat Tracker, FINAL FANTASY XIV 【FFXIV】Advanced Combat Trackerでリキャストタイムを可視化する ふと思いついたのです。パーティメンバー全員のアクション・アビリティリキャストを可視化すれば、こちらのバフを同期させ、さらなる火力の向上が出来るのでは、と。結果として「無理でした」としか言い様がないので […]
2015/05/15 FINAL FANTASY XIV, GAME FINAL FANTASY XIV 【FFXIV】久々にスクリーンショット加工してみましたけれども【雑記】 ・ まず黒魔道士AFとレリック(ZWZなので改めて遺失物管理人から購入)を用意して・4Kモードでクライアントを起動して・とりあえず撮影・キャラ本体をパスで抜いたら・背景を探しに行く・よく考えずに昼に撮 […]